Python

另类创建字典的方法

  • zip函数

    names = ['name','age','pay','job']
    values = ['sam smith',40,3000,'software']
    print(list(zip(names,values)))
  • 创建空字典

    names = ['name','age','pay','job']
    record = dict.fromkeys(names,"?")
    print(record)

路径

os.sys.path[0]获取当前 path 文件所在的文件夹
os.sys.argv[0]获取当前 path 文件的绝对路径

2018/12/12 posted in  Python

隐藏导航栏底部的线条

有时候遇到一些特殊的要求,需要隐藏导航栏底部的线条。
两行代码就可以做到。

  • 方法一:
    设置导航栏的背景图(setBackgroundImage方法)
    设置导航栏的shadowImage (setShadowImage方法)
UINavigationBar *navigationBar = self.navigationController.navigationBar;    

//设置透明的背景图,便于识别底部线条有没有被隐藏

[navigationBar setBackgroundImage:[[UIImage alloc] init]
                       forBarPosition:UIBarPositionAny
                           barMetrics:UIBarMetricsDefault]; 

//此处使底部线条失效

[navigationBar setShadowImage:[UIImage new]];
  • 方法二:
self.navigationController.navigationBar.clipsToBounds = YES; 

导航栏全局属性设置

//全局设置导航栏主题

- (void)setNavigationControllerAppearance {
    [UINavigationBar appearance].barStyle  = UIBarStyleBlack;
    [[UINavigationBar appearance] setBarTintColor:[UIColor colorWithWhite:0.1 alpha:0.5]];
    [[UINavigationBar appearance] setTintColor:[UIColor whiteColor]];
}

2018/12/11 posted in  iOS

终端命令设置代理

让终端走代理的几种方法

Macproxyterminal

  • 方法1:
    在终端中直接运行命令
    export http_proxy=
    http://proxyAddress:port
    这个办法的好处是简单直接,并且影响面很小(只对当前终端有效,退出就不行了)。
    如果你用的是ss代理,在当前终端运行以下命令,那么wget curl 这类网络命令都会经过ss代理
    export ALL_PROXY=socks5://127.0.0.1:1080

  • 方法2:
    比如我现在使用的shadowsocks工具可以直接设置全局代理,勾选就行了,一般使用的是PAC自动模式,这样可以根据条件选择代理or直连,保证速度和网站的可达性。

屏幕快照 2018-12-04 下午1.09.57
shadowSocks软件的Git地址为https://github.com/shadowsocks/ShadowsocksX-NG

2018/12/11 posted in  其它

pod install速度过慢

  • ①代理VPN方式

相信大家已经感受到pod install速度越来越慢了,网上提供了几种解决方案,但是都没有完全解决速度慢的问题。

使用国内镜像的Specs
pod install时使用命令pod install --no-repo-update
使用proxychains使终端命令走代理
下面就来说明一下这几种方法为何没有完全解决问题

使用国内镜像的Specs 极大地加快了Specs下载更新速度,而且如果使用国内镜像Specs,那么Podfile中就必须指明使用这个Specs
pod install时使用命令pod install --no-repo-update时不更新本地库,但如果第一次install还是要去github clone代码
使用proxychains使终端命令走代理
这个只是使pod命令走代理,git download的时候不会走代理
其实真正慢的原因并不在pod命令,而是在于github上的代码库访问速度慢,那么就知道真正的解决方案就是要加快git命令的速度。
我使用Shadowsocks代理,默认代理端口为1080,配置好代理之后去终端输入git配置命令,命令如下

git config --global http.proxy socks5://127.0.0.1:1080

上面的命令是给git设置全局代理,但是我们并不希望国内git库也走代理,而是只需要github上的代码库走代理,命令如下

git config --global http.https://github.com.proxy socks5://127.0.0.1:1080

ps:如果要恢复/移除上面设置的git代理,使用如下命令

git config --global --unset http.proxy
git config --global --unset http.https://github.com.proxy
  • ②更改host
执行下面的操作会使整个过程更快一些

* 进入网址https://www.ipaddress.com/
* 输入 gitHub.com 找到GitHub的ip地址 
* 然后打开hosts (打开hosts的操作是`sudo vim /etc/hosts`)添加 ip http://github.com
2018/12/11 posted in  其它

xpath 提取div标签所有文字信息

2018/12/11 posted in  Python

RunLoop

Fundation 框架是对Core Fundation的封装。

Fundation

[NSRunLoop currentRunLoop];//返回当前线程的RunLoop 如果不存在就会创建一个RunLoop并返回。
//If a run loop does not yet exist for the thread, one is created and returned.

[NSRunLoop mainRunLoop]//获取主线程的RunLoop对象。

基础知识:每个线程上都对应有一个RunLoop对象,主线程RunLoop默认开启,子线程RunLoop要手动开启。
RunLoop在线程结束的时候退出循环。

Core Fundation

CFRunLoopGetCurrent()//
获取当前线程的RunLoop对象

CFRunloopGetMain()//获取主线程的RunLoop对象

CFRunLoopModeRef

runloop@3x
每个 RunLoop其实都是一个对象,可以包含多个不同的 Mode,每个Mode又由Source、Observer、 Timer组成,而且Mode中Source、Observer、 Timer都不存在的话,这个RunLoop也不存在。

系统默认注册了5个Mode

  • kCFRunLoopDeafultMode:App的默认mode。通常主线程是在这个mode下运行。

  • UITrakingRunLoopMode:界面跟踪mode 用于scrollview追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他mode的影响。

  • UIInitalizeationRunloopMode:在刚启动app时进入的第一个mode 启动完成后就不再使用。

  • GSEventReceiveRunLoopMode:接受系统时间的内部mode 通常用不到

  • kCFRunLoopCommonModes:这是一个占位用的mode 不是一种真正的mode

CFRunLoopSourceRef

事件源(输入源)

  • source0 非基于port的

    • custom input sources
    • cocoa perform selector sources
  • source1 基于port的

    • port-based sources

CFRunLoopTimerRef

基于时间的触发器

基本上说的就是NSTimer
默认加到kCFRunLoopDeafultMode 但是滑动的时候定时器所在的mode会暂停,所以应该把定时器加到kCFRunLoopCommonModes中去。

//创建定时器并开启定时任务
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
//创建定时器但不开启定时任务
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

NSTimer中scheduledTimerWithTimeInterval方法创建的默认加到kCFRunLoopDeafultMode并开启,但是其他方法创建的定时器并没有开启,要去手动开启,或者直接指定一个mode,那么就会开启执行定时器任务。

CFRunLoopObserverRef

观察者,能够监听runloop的状态改变。

可以监听的时间点有以下几个。

/* Run Loop Observer Activities */
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
    kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),即将进入runloop
    kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),即将处理timer
    kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),即将处理source
    kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),即将进入休眠
    kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),刚从休眠中唤醒
    kCFRunLoopExit = (1UL << 7),即将退出runloop
    kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU监听runloop所有的情况
};
//添加runloop状态的监听
-(void)addobserver{
    
    CFRunLoopObserverRef observe = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
        
        NSLog(@"%lu",activity);
    });
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observe, kCFRunLoopDefaultMode);
}

CFRelease(observe);//记得要释放c中的对象


实战场景

Q:当滑动的时候对imageview设置图片并不会显示。

A:所以可以使设置image的操作在commonmode中执行。

比如使用方法

UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]init];

[imageView performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"logo"] afterDelay:3 inModes:@[NSRunLoopCommonModes]];

Q:当滑动的时候Timer的定时任务不会执行。

A:把Timer放到commonmode中执行。

比如使用方法

 NSTimer * timer =   [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
    }];
    
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

创建子线程并执行事件,任务做完之后线程就销毁了。

-(void)creatThread{
    
    NSThread * thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(testThread) object:nil];
    
    [thread start];
}

-(void)testThread{
      
    NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    
}

Q:如果想要让这个线程常驻的话应该怎么操作呢

A:创建一个带有mode的runloop并开启,runloop如果不指定mode的话就不能开启循环。

比如使用方法

-(void)creatThread{
    
    NSThread * thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(testThread) object:nil];
    [thread start];
}

-(void)testThread{
    
    NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSRunLoopCommonModes];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    //这个代码不会往下执行,所以这个任务不会结束。
}

Q:如果子线程加一个定时器任务,定时器任务不执行

A:在主线程开启的定时器默认开启了runloop,但是子线程开启的定时器没有runloop需要手动开启。

-(void)creatThread{
    
    self.thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(testTimer) object:nil];
    [_thread start];
  
}
//修改前
-(void)testTimer{
    
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
       
        //code
    }];
}
//修改后
-(void)testTimer{
    
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
       
        //code
    }];
    1.[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSRunLoopCommonModes];
    //还可以使用下面这个方法,但是注意到如果是使用的schedue创建的方法默认是把timer加到runloop的只需要把当前的runloop run就可以了不需要再加1和2的方法,但是其他创建timer的方法没有默认把timer加到runloop就必须使用下面的这个方法把timer加到runloop当中。    
    2.[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    //必须的方法,因为子线程创建的runloop需要手动开启。
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}

没有开启runloop线程被销毁了,定时器也没有被加到runloop执行,所以解决办法就是把定时器加到runloop当中的mode中并执行run方法。


自动释放池

//当runloop在休眠之前会释放自动释放池,当runloop再启动时就会再创建池子
@autoreleasepool {
        [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
            //code
        }];
        
        [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSRunLoopCommonModes];
        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    }

runloop休眠的时候自动释放池销毁,在启动的时候再次生成自动释放池。

2018/12/10 posted in  iOS

记录swift 当中超出以前认知的知识点

支持unicode编码的变量值

let a = [Int]()
let 🐶🐮 = "dogcow"
let 你好 = "你好世界"

错误处理

您使用错误处理来响应程序在执行期间可能遇到的错误情况。

与可以使用值的存在或不存在来传递函数成功或失败的选项相比,错误处理允许您确定失败的根本原因,并在必要时将错误传播到程序的另一部分。

当函数遇到错误条件时,它会抛出错误。然后该函数的调用者可以捕获错误并做出适当的响应。

func canThrowAnError() throws {
    // this function may or may not throw an error
}

函数表示它可以通过throws在其声明中包含关键字来引发错误。当您调用可以抛出错误的函数时,您可以将try关键字添加到表达式中。

Swift会自动将错误传播出当前作用域,直到它们被catch子句处理。

do {
    try canThrowAnError()
    // no error was thrown
} catch {
    // an error was thrown
}

一个do语句创建一个新的包含范围,允许误差传播到一个或多个catch条款。

以下是如何使用错误处理来响应不同错误条件的示例:

func makeASandwich() throws {
    // ...
}

do {
    try makeASandwich()
    eatASandwich()
} catch SandwichError.outOfCleanDishes {
    washDishes()
} catch SandwichError.missingIngredients(let ingredients) {
    buyGroceries(ingredients)
}

在此示例中,makeASandwich()如果没有可用的干净菜肴或缺少任何成分,该函数将抛出错误。因为makeASandwich()可以抛出错误,函数调用包含在try表达式中。通过将函数调用包装在do语句中,抛出的任何错误都将传播到提供的catch子句。

如果没有抛出错误,eatASandwich()则调用该函数。如果抛出错误并且它与SandwichError.outOfCleanDishes大小写匹配,则将washDishes()调用该函数。如果抛出错误并且它与SandwichError.missingIngredients大小写匹配,则buyGroceries(_:)调用该函数,并使用模式[String]捕获的关联值catch。

错误处理中更详细地介绍了抛出,捕获和传播错误。

一元减号算子

可以使用前缀-(称为一元减号运算符)来切换数值的符号:

let three = 3
let minusThree = -three       // minusThree equals -3
let plusThree = -minusThree   // plusThree equals 3, or "minus minus three"

一元减号运算符(-)直接位于它运行的值之前,没有任何空格。

一元加运算符

在一元加运算(+)只返回其所操作的价值,没有任何变化:

let minusSix = -6
let alsoMinusSix = +minusSix  // alsoMinusSix equals -6

虽然一元加运算符实际上没有做任何事情,但是当使用一元减运算符作为负数时,您可以使用它来为代码提供正数的对称性。

闭区域操作员

的封闭范围操作符(a...b)限定了从运行范围a来b,并且包括这些值a和b。值a不得大于b。

当在您希望使用所有值的范围内进行迭代时,闭环范围运算符非常有用,例如使用for- in循环:

for index in 1...5 {
    print("\(index) times 5 is \(index * 5)")
}
// 1 times 5 is 5
// 2 times 5 is 10
// 3 times 5 is 15
// 4 times 5 is 20
// 5 times 5 is 25

有关for- in循环的更多信息,请参阅控制流。

半开放式操作员

所述半开区间运算符(a..<b)限定了从运行范围a到b,但不包括b。它被认为是半开放的,因为它包含它的第一个值,但不是它的最终值。与闭区域运算符一样,值a不得大于b。如果值a等于b,则结果范围将为空。

当您使用基于零的列表(如数组)时,半开范围特别有用,其中计算列表的长度(但不包括)非常有用:

let names = ["Anna", "Alex", "Brian", "Jack"]
let count = names.count
for i in 0..<count {
    print("Person \(i + 1) is called \(names[i])")
}
// Person 1 is called Anna
// Person 2 is called Alex
// Person 3 is called Brian
// Person 4 is called Jack

请注意,该数组包含四个项目,但0..<count只计算3(数组中最后一项的索引),因为它是半开放范围。有关数组的更多信息,请参阅数组。

单面范围

闭区域运算符有一个替代形式,用于在一个方向上尽可能继续的范围 - 例如,包括从索引2到数组末尾的数组的所有元素的范围。在这些情况下,您可以省略范围运算符一侧的值。这种范围称为单侧范围,因为操作员仅在一侧具有值。例如:

for name in names[2...] {
    print(name)
}
// Brian
// Jack

for name in names[...2] {
    print(name)
}
// Anna
// Alex
// Brian

半开放范围操作符也具有单侧形式,仅使用其最终值编写。就像在两侧都包含值一样,最终值不是范围的一部分。例如:

for name in names[..<2] {
    print(name)
}
// Anna
// Alex

单边范围可以在其他上下文中使用,而不仅仅在下标中使用。您不能迭代忽略第一个值的单侧范围,因为不清楚迭代应该从哪里开始。您可以迭代忽略其最终值的单侧范围; 但是,因为范围无限期地继续,请确保为循环添加显式结束条件。您还可以检查单侧范围是否包含特定值,如下面的代码所示。

let range = ...5
range.contains(7)   // false
range.contains(4)   // true
range.contains(-1)  // true

数组元素下标和值的对应关系

如果需要每个项的整数索引及其值,请使用该enumerated()方法迭代数组。对于数组中的每个项,该enumerated()方法返回由整数和项组成的元组。整数从零开始,每个项目加1; 如果枚举整个数组,则这些整数与项目的索引相匹配。您可以将元组分解为临时常量或变量,作为迭代的一部分:

for (index, value) in shoppingList.enumerated() {
    print("Item \(index + 1): \(value)")
}

布尔值类型不能比较大小,元祖也是可以比较大小的。

创建和初始化空集

您可以使用初始化程序语法创建某个类型的空集:

var letters = Set<Character>()

Swift集的类型写为Set,Element允许集存储的类型在哪里。与数组不同,集合没有等效的简写形式

Set是一个无序的不重复元素的集合

Swift的Set类型没有定义的顺序。要以特定顺序迭代集合的值,请使用该sorted()方法,该方法将集合的元素作为使用<运算符排序的数组返回。

for genre in favoriteGenres.sorted() {
    print("\(genre)")
}
// Classical
// Hip hop
// Jazz

使用Array Literal创建集合

您还可以使用数组文字初始化集合,作为将一个或多个值写为集合集合的简写方式。

下面的示例创建一个名为favoriteGenres存储String值的集合:

var favoriteGenres: Set<String> = ["Rock", "Classical", "Hip hop"]
// favoriteGenres has been initialized with three initial items

Set基本集合运算

  • 使用该intersection(_:)方法创建一个仅包含两个集合共有值的新集合。
  • 使用该symmetricDifference(_:)方法创建一个新集合,其中包含任一集合中的值,但不能同时创建两者。
  • 使用该union(_:)方法创建包含两个集中所有值的新集。
  • 使用此subtracting(_:)方法创建一个值不在指定集中的新集。
let oddDigits: Set = [1, 3, 5, 7, 9]
let evenDigits: Set = [0, 2, 4, 6, 8]
let singleDigitPrimeNumbers: Set = [2, 3, 5, 7]

oddDigits.union(evenDigits).sorted()
// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
oddDigits.intersection(evenDigits).sorted()
// []
oddDigits.subtracting(singleDigitPrimeNumbers).sorted()
// [1, 9]
oddDigits.symmetricDifference(singleDigitPrimeNumbers).sorted()
// [1, 2, 9]
  • 使用“is equal”运算符(==)来确定两个集合是否包含所有相同的值。
  • 使用此isSubset(of:)方法确定集合的所有值是否都包含在指定的集合中。
  • 使用此isSuperset(of:)方法确定集合是否包含指定集合中的所有值。
  • 使用isStrictSubset(of:)或isStrictSuperset(of:)方法确定集合是否是指定集合的​​子集或超集,但不等于。
  • 使用该isDisjoint(with:)方法确定两个集合是否没有共同的值。
let houseAnimals: Set = ["🐶", "🐱"]
let farmAnimals: Set = ["🐮", "🐔", "🐑", "🐶", "🐱"]
let cityAnimals: Set = ["🐦", "🐭"]

houseAnimals.isSubset(of: farmAnimals)
// true
farmAnimals.isSuperset(of: houseAnimals)
// true
farmAnimals.isDisjoint(with: cityAnimals)
// true

创建一个空字典

与数组一样,您可以Dictionary使用初始化程序语法创建某个类型的空:

var namesOfIntegers = [Int: String]()
// namesOfIntegers is an empty [Int: String] dictionary

使用Dictionary Literal创建字典

var airports: [String: String] = ["YYZ": "Toronto Pearson", "DUB": "Dublin"]

迭代字典

您可以用字典遍历键值对for- in环。字典中的每个项都作为元组返回,您可以将元组的成员分解为临时常量或变量,作为迭代的一部分:(key, value)

for (airportCode, airportName) in airports {
    print("\(airportCode): \(airportName)")
}
// LHR: London Heathrow
// YYZ: Toronto Pearson

Switch区间匹配

switch可以检查案例中的值是否包含在间隔中。此示例使用数字间隔为任何大小的数字提供自然语言计数:

let approximateCount = 62
let countedThings = "moons orbiting Saturn"
let naturalCount: String
switch approximateCount {
case 0:
    naturalCount = "no"
case 1..<5:
    naturalCount = "a few"
case 5..<12:
    naturalCount = "several"
case 12..<100:
    naturalCount = "dozens of"
case 100..<1000:
    naturalCount = "hundreds of"
default:
    naturalCount = "many"
}
print("There are \(naturalCount) \(countedThings).")
// Prints "There are doze

元组

您可以使用元组在同一switch语句中测试多个值。可以针对不同的值或值的间隔来测试元组的每个元素。或者,使用下划线字符(_)(也称为通配符模式)来匹配任何可能的值。

下面的示例采用(x,y)点,表示为类型的简单元组,并将其分类在示例后面的图表上。(Int, Int)

let somePoint = (1, 1)
switch somePoint {
case (0, 0):
    print("\(somePoint) is at the origin")
case (_, 0):
    print("\(somePoint) is on the x-axis")
case (0, _):
    print("\(somePoint) is on the y-axis")
case (-2...2, -2...2):
    print("\(somePoint) is inside the box")
default:
    print("\(somePoint) is outside of the box")
}
// Prints "(1, 1) is inside the box"

Switch价值绑定

一个switch情况下,可以将其命名为临时常量或变量,在案件的身体使用相匹配的一个或多个值。此行为称为值绑定,因为值绑定到案例正文中的临时常量或变量。

下面的示例采用(x,y)点,表示为类型的元组,并将其分类在下面的图表上:(Int, Int)

let anotherPoint = (2, 0)
switch anotherPoint {
case (let x, 0):
    print("on the x-axis with an x value of \(x)")
case (0, let y):
    print("on the y-axis with a y value of \(y)")
case let (x, y):
    print("somewhere else at (\(x), \(y))")
}
// Prints "on the x-axis with an x value of 2"


Switch-where

一个switch情况下可以使用where子句来检查附加条件。

以下示例对下图中的(x,y)点进行了分类:

let yetAnotherPoint = (1, -1)
switch yetAnotherPoint {
case let (x, y) where x == y:
    print("(\(x), \(y)) is on the line x == y")
case let (x, y) where x == -y:
    print("(\(x), \(y)) is on the line x == -y")
case let (x, y):
    print("(\(x), \(y)) is just some arbitrary point")
}
// Prints "(1, -1) is on the line x == -y"

Switch复合案例

共享相同主体的多个开关盒可以通过case在每个模式之间用逗号后写几个模式来组合。如果任何模式匹配,则认为该情况匹配。如果列表很长,则可以在多行上写入模式。例如:

let someCharacter: Character = "e"
switch someCharacter {
case "a", "e", "i", "o", "u":
    print("\(someCharacter) is a vowel")
case "b", "c", "d", "f", "g", "h", "j", "k", "l", "m",
     "n", "p", "q", "r", "s", "t", "v", "w", "x", "y", "z":
    print("\(someCharacter) is a consonant")
default:
    print("\(someCharacter) is not a vowel or a consonant")
}
// Prints "e is a vowel"

Switch复合案例包括值绑定

复合案例的所有模式都必须包含同一组值绑定,并且每个绑定必须从复合案例中的所有模式中获取相同类型的值。这确保了,无论复合案例的哪个部分匹配,案例正文中的代码总是可以访问绑定的值,并且值始终具有相同的类型。

let stillAnotherPoint = (9, 0)
switch stillAnotherPoint {
case (let distance, 0), (0, let distance):
    print("On an axis, \(distance) from the origin")
default:
    print("Not on an axis")
}
// Prints "On an axis, 9 from the origin"

Swift-fallthrough

在Swift中,switch语句不会落入每个案例的底部并进入下一个案例。也就是说,switch一旦第一个匹配的案例完成,整个语句就完成了它的执行。相反,C要求您break在每个switch案例的末尾插入一个明确的语句,以防止通过。避免默认的下降意味着Swift switch语句比C中的对应语句更简洁和可预测,因此它们避免switch错误地执行多个案例。

如果您需要C样式的直通行为,则可以使用fallthrough关键字逐个选择加入此行为。以下示例fallthrough用于创建数字的文本描述。

let integerToDescribe = 5
var description = "The number \(integerToDescribe) is"
switch integerToDescribe {
case 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19:
    description += " a prime number, and also"
    fallthrough
default:
    description += " an integer."
}
print(description)
// Prints "The number 5 is a prime number, and also an integer."

检查API可用性

Swift内置支持检查API可用性,这可确保您不会意外使用在给定部署目标上不可用的API。

编译器使用SDK中的可用性信息来验证代码中使用的所有API是否在项目指定的部署目标上可用。如果您尝试使用不可用的API,Swift会在编译时报告错误。

您可以在or 语句中使用可用性条件来有条件地执行代码块,具体取决于您要使用的API是否在运行时可用。当编译器验证该代码块中的API可用时,编译器将使用可用性条件中的信息。ifguard

if #available(iOS 10, macOS 10.12, *) {
    // Use iOS 10 APIs on iOS, and use macOS 10.12 APIs on macOS
} else {
    // Fall back to earlier iOS and macOS APIs
}

具有隐含回报的函数

如果函数的整个主体是单个表达式,则该函数隐式返回该表达式。例如,下面的两个函数都具有相同的行为:

func greeting(for person: String) -> String {
    "Hello, " + person + "!"
}
print(greeting(for: "Dave"))
// Prints "Hello, Dave!"

func anotherGreeting(for person: String) -> String {
    return "Hello, " + person + "!"
}
print(anotherGreeting(for: "Dave"))
// Prints "Hello, Dave!"

可变参数

函数可以具有至多一个可变参数。

可变参数参数接受具有指定类型的零倍或更多的值。您可以使用variadic参数指定在调用函数时可以向参数传递不同数量的输入值。通过...在参数的类型名称后面插入三个句点字符()来编写可变参数。

传递给可变参数的值在函数体内可用作适当类型的数组。例如,在函数体内可以使用名称numbers和类型的可变参数Double...作为名为numberstype 的常量数组[Double]。

下面的示例计算任意长度的数字列表的算术平均值(也称为平均值):

func arithmeticMean(_ numbers: Double...) -> Double {
    var total: Double = 0
    for number in numbers {
        total += number
    }
    return total / Double(numbers.count)
}
arithmeticMean(1, 2, 3, 4, 5)
// returns 3.0, which is the arithmetic mean of these five numbers
arithmeticMean(3, 8.25, 18.75)
// returns 10.0, which is the arithmetic mean of these three numbers

进出参数

默认情况下,函数参数是常量。尝试从该函数体内更改函数参数的值会导致编译时错误。这意味着您无法错误地更改参数的值。如果希望函数修改参数的值,并且希望在函数调用结束后这些更改仍然存在,请将该参数定义为输入输出参数。

您只能将变量作为输入输出参数的参数传递。您不能传递常量或文字值作为参数,因为不能修改常量和文字。&当您将变量名称作为参数传递给输入输出参数时,可以将变量名称直接放在变量名称之前,以指示它可以被函数修改。

输入输出参数不能具有默认值,并且不可变参数不能标记为inout。

这是一个名为的函数示例swapTwoInts(_:_:),它有两个输入输出的整数参数,a并且b:

func swapTwoInts(_ a: inout Int, _ b: inout Int) {
    let temporaryA = a
    a = b
    b = temporaryA
}

该swapTwoInts(_:_:)函数简单地交换binto a的值和ainto 的值b。该函数通过将值存储a在一个被调用的临时常量temporaryA,指定bto 的值a,然后分配给它temporaryA来执行此交换b。

您可以swapTwoInts(_:_:)使用两个类型的变量调用该函数Int来交换它们的值。请注意,传递给函数时,someInt和的名称anotherInt前缀为&符号swapTwoInts(_:_:):

var someInt = 3
var anotherInt = 107
swapTwoInts(&someInt, &anotherInt)
print("someInt is now \(someInt), and anotherInt is now \(anotherInt)")
// Prints "someInt is now 107, and anotherInt is now 3"

上面的示例显示函数的原始值someInt和anotherInt由swapTwoInts(_:_:)函数修改,即使它们最初是在函数外部定义的。

输入输出参数与从函数返回值不同。swapTwoInts上面的示例没有定义返回类型或返回值,但它仍然修改了someInt和的值anotherInt。输入输出参数是函数在其函数体范围之外产生效果的另一种方法。

嵌套函数

到目前为止,您在本章中遇到的所有函数都是全局函数的示例,这些函数在全局范围内定义。您还可以在其他函数体内定义函数,称为嵌套函数。

默认情况下,嵌套函数对外界是隐藏的,但它们的封闭函数仍然可以调用它们。封闭函数也可以返回其嵌套函数之一,以允许嵌套函数在另一个范围内使用。

您可以重写chooseStepFunction(backward:)上面的示例以使用和返回嵌套函数:

func chooseStepFunction(backward: Bool) -> (Int) -> Int {
    func stepForward(input: Int) -> Int { return input + 1 }
    func stepBackward(input: Int) -> Int { return input - 1 }
    return backward ? stepBackward : stepForward
}
var currentValue = -4
let moveNearerToZero = chooseStepFunction(backward: currentValue > 0)
// moveNearerToZero now refers to the nested stepForward() function
while currentValue != 0 {
    print("\(currentValue)... ")
    currentValue = moveNearerToZero(currentValue)
}
print("zero!")
// -4...
// -3...
// -2...
// -1...
// zero!

2018/12/10 posted in  iOS

Masonry布局“Unable to simultaneously satisfy constraints”

出现这个问题是设置约束优先级错误,设置一下约束的优先级就行。

[self.doctorTitle mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.left.equalTo(self.title.mas_left);
            make.right.equalTo(self.title.mas_right);
            make.top.equalTo(self.topline.mas_bottom).offset(10).priorityHigh();
            make.height.mas_equalTo(@14);
}];

2018/12/9 posted in  iOS