点击事件发生在视图边界之外的时候

2020/12/11 posted in  iOS

这里有两个方法,每次有touch动作时,都会走这两个方法

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;

重写方法

 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

这是View里的一个方法,处理流程如下

  • 首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内;
  • 若返回NO,则hitTest:withEvent:返回nil;
  • 若返回YES,则向当前视图的所有子视图(subviews)发送hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从top到bottom,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕;
  • 若第一次有子视图返回非空对象,则hitTest:withEvent:方法返回此对象,处理结束;
  • 如所有子视图都返回非,则hitTest:withEvent:方法返回自身(self)。
  • 最后,这个触摸事件交给主窗口的hitTest:withEvent:方法返回的视图对象去处理。
//返回一个view来响应事件
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
 UIView *view = [super hitTest:point withEvent:event];
 if (view == nil){
  //转换坐标
  CGPoint tempPoint = [self.testBtn convertPoint:point fromView:self];
  //判断点击的点是否在按钮区域内
  if (CGRectContainsPoint(self.testBtn.bounds, tempPoint)){
   //返回按钮
   return _testBtn;
  }
 }
 return view;
}